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MagicaVoxel中文版下载|—magicavoxel(体素编辑器) V0.99.5.1汉化版(还自带渲染工具)

MagicaVoxel中文版是一款免费的体素编辑器,软件自带渲染工具,主要为用户提供便捷的图像处理功能,如消除水印、自定义生成阴影等,可以以不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度预览模型,支持模型工程导出,大家都认识的《我的世界》就是用这类软件编辑器制作的!

MagicaVoxel中文版下载

MagicaVoxel软件特色

1、内置的渲染引擎和广泛的出口能力

一旦你满意你的设计,你可以保存模型对VOX文件和工作后或插入你的其他项目;然而,magicavoxel也出口形状众多常用的格式,包括对象。

此外,magicavoxel配备一个渲染引擎,可以适用于各种照明领域的影响面和深度,以及自定义阴影生成高质量的图像。

最大名鼎鼎的当然是《Minecraft》(《我的世界》), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。

2、用户友好的体素编辑应接近甚至新手

尽管magicavoxel没有那么令人印象深刻的时候,它的功能,它通过其显著的直观性;任何用户,甚至那些有素的编辑或其他3D建模应用程序之前没有任何经验,可以开始创建的对象吧,无需经过冗长的教程。

你习惯于应用程序的基本功能后,你可以利用配置的键盘快捷键来加快创造过程和更高效地工作。

3、令人印象深刻的,完全可定制的界面,具有智能布局

绘图工具是简单和容易。你可以选择多种类型的画笔绘制各种形状更容易附着,删除,移动或油漆的体素,以及插入现有的模式或其他基本对象。

接口是非常精心设计和完全可定制的。每个面板可以折叠或展开,让你获得更多的工具或腾出更多的空间用于绘图窗口。

使用教程

打开后,一个妥妥的立方体。

造过以上体素人的经验后,我会优先让你完成以下两步骤

第一步,在Tool中选择Zero,这样就可以从0开始搭积木;
第二步,改变积木总体积,调整右上角的数值,设置为最大的126,越大越爽。

准备工作完毕,但还没正式开始。介绍一下最重要的搭建工具——Brush

总共有六种模式:有任意大小体素模型(V)、面模型(F)、单个模型(B)、线性模型(L)、圆模型(C)、库内已有图案模型(P)


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中国大陆开源镜像站汇总(30jia)

开源,不仅能从中学习源代码,还能了解大家的编程思维。

经过多年,开源镜像站点在国内如雨后春笋一般在增多,不过依然跟国外没法相比。
在此罗列所有在中国大陆的开源镜像站点地址,供大家参考。
本文来源:各大开源软件、发行版镜像页面。
请注意这是一个总结,如果您自己搭建了一个小型开源镜像,这里并没有。以下列出的是包含大量不同镜像的站点。

具体配置中,建议您使用大企业的镜像。大学的镜像有的只是内部使用,而且未必速度快的像您所期待的那样。同时,建议您使用某些加速插件,比如RHEL系列的yum-plugin-fastestmirror,debian系的apt-fast,axel,netselect- apt,apt-spy等等。

如果您是教育网用户,若果本校没有源,请选择清华大学源来进行配置。毕竟教育网骨干在此。

1.企业贡献:

搜狐开源镜像站:http://mirrors.sohu.com/

网易开源镜像站:http://mirrors.163.com/

2.大学教学:
哈尔滨工业大学: http://run.hit.edu.cn/

大连理工大学: http://mirror.dlut.edu.cn/

北京理工大学:
http://mirror.bit.edu.cn (IPv4 only)

http://mirror.bit6.edu.cn (IPv6 only)


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