px2模拟器是什么,如何设置使用?

用户在进行关于GS的选择时,要看电脑的CPU支持的指令集项目,一般用户选择比较普遍的是AVX2AVXSSSE4SSE3。

4、用户选择BIOS进行设置。

5、通过这种方法,PS2模拟器软件安装成功,点击模拟器的配置,进行模拟设置。

6、在模拟设置中点击速度Hack,在MTVU出,勾选“√“多线程。

7、用户画质设置。点击配置,视频进行插件设置。

8、按照下图进行设置即可,下面有中英文对照。Adapter,适配器,选择用户电脑的显卡,台式选择一个,笔记本双显卡选择独显即可。Renderer,渲染器,推荐选择DX11 hardware。

9、Interlacing,隔行扫描功能,选择auto即可。Texturefiltering,纹理过滤设置,默认设置(PS2)即可。Allow8-bit textures,是否允许8位纹理,设置为关闭。largeframebuffer,是帧缓冲区的设置,用户根据自己情况选择开启或关闭。

10、DirectInput直接输入,勾选上Xinput XBOX手柄模式即可。

11、点击Pad 1进行设置,用户点击右侧的键位,如Cross的X键,同时按手柄上面的A键,完成手柄设置。

12、准备开始运行游戏。

13、用户点击系统,启动IOS模式,选择游戏文件。

14、游戏窗口参数,CDVD-ISO游览,用户选择相应的游戏,可以进行游戏切换。

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Texture filtering:双线性纹理过滤勾选(2D和3D画面都过滤)灰色(自动过滤)。

Allow 8-bit textures:允许8位贴图。有的游戏提速,有的游戏降速。

Anisotropic Filtering:各向异性过滤。

Logarithmic Z:透明图像修正。(仅用于DX9模式)

Alpha correction(FBA):(仅用于DX9模式)

FXAA:抗锯齿。低分辨率画面会模糊,影响速度。

[HW Hacks – Configuration]:

MSAA:抗锯齿。(游戏如果出现黑线需要关闭)

Skipdraw:可以修正有些游戏的画面。但数值越高,越容易破坏图形效果。Alpha:如果游戏的雾效果或阴影有问题,就尝试此项。

Half-pixel Offset:当模糊或光晕效果移动到了本来位置的左上方时,就启用这个选项。

Sprite:详情请洽该选项右侧显示的说明。

WildArmsOffset:荒野兵器修正。

Aggressive-CRC:重影绿屏等问题修正。用于部分游戏。

【注意】一般使用默认设置,玩游戏有问题时再设置它。

Windows7下PCSX2设置教程

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3、音频设置(配置~音频~插件设置)

一般无需设置,如果觉得声音缓慢可以把Synchronizing Mode设置为Async Mix,但前提是游戏运行速度良好。

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4、按键设置(配置~控制器~插件设置)